
Fabricant : Nintendo
Type : Console de salon
Génération : Cinquième
Date de sortie :
23 juin 1996
29 septembre 1996
1er mars 1997
1er septembre 1997
10 décembre 1997
Fin de production : 30 novembre 2003
Processeur : 93.75 MHz NEC VR4300
Média :
- Cartouche. Capacité de stockage allant de 4 Mio à 64 Mio.
- Disque magnétique de 64 Mio (pour le Nintendo 64DD)
Contrôleur : Manette de jeu
Unités vendues Monde :
(Chiffres Nintendo de fin de commercialisation)
32,93 millions
20,63 millions
5,54 millions
6,75 millions
Jeu le plus vendu : Super Mario 64 (11,89 millions d’unités vendues)
Logo :

Nintendo 64
Description & Histoire :
La Nintendo 64 (ニンテンドウ64, Nintendō Rokujūyon), également connue sous les noms de code Project Reality et Ultra 64 lors de sa phase de développement, est une console de jeux vidéo de salon, sortie en 1996 (1997 en Europe), du constructeur japonais Nintendo en collaboration avec Silicon Graphics. Elle fut la dernière des consoles de cinquième génération à être sortie, en concurrence avec la Saturn et la PlayStation.
La Nintendo 64 a plusieurs particularités : c’est une console « 64-bits » contrairement à ses principales concurrentes dites « 32-bits » ; l’entreprise a préféré le support cartouche, plus rentable pour Nintendo mais plus contraignant pour le développement et plus cher que le support CD proposé par ses concurrents ; elle innove en instaurant un stick analogique sur sa manette qui se révélera indispensable pour les jeux en 3D temps réel ; elle était aussi la première console à disposer de quatre ports manettes pour les jeux multijoueurs (ne nécessitant pas d’adaptateur).